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このたび、札幌市・京都市・ジェトロ本部の共催にて、コンテンツ・ゲーム業界の海外企業の皆様を対象としたイベントを開催します。
日本のゲーム・コンテンツ市場は世界的に注目を集めており、地方都市でも新たなエコシステムが形成されています。本イベントでは、札幌と京都という2つの都市が持つ産業の強みやビジネス拠点としての可能性をご紹介します。
京都は豊かな文化資本とコンテンツ産業の集積、札幌はeスポーツの盛り上がりやICT人材の豊富さ、生活コストの優位性を背景に、海外企業にとって魅力的な選択肢となっています。さらに、京都出身でセガ札幌スタジオ社長の瀬川隆哉氏による基調講演や、両都市に進出している企業のリアルな事例紹介も予定しています。日本市場での新たなビジネスチャンスを探る絶好の機会を、ぜひお見逃しなく。
皆様のご来場をお待ちしています。
【イベント概要】
Game & Content Gateway Japan ー Sapporo × Kyoto
地方都市から広がるゲーム&コンテンツの可能性 ― 札幌×京都
■日時 令和8年(2026年)2月10日(火曜日) 18時30分~20時30分 (受付開始:18:10)
■会場 JETRO Innovation Garden (東京都港区赤坂1年12月32日アーク森ビル7階 )
■主催 札幌市(札幌市東京事務所)・京都市・ジェトロ本部
■対象者 日本語(英語字幕)
■料金 無料
■実施形式 対面のみ
■お申し込み 以下のリンクからお申し込みください。
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18時30分~ |
開会挨拶(ジェトロ) |
| 18時35分~ |
基調講演 株式会社セガ 常務執行役員 エグゼクティブスタジオオフィサー |
| 18時45分~ |
京都市セッション 「コンテンツ産業における京都の強み(コンテンツ業界のエコシステムについて)」 KYOMAF B-SIDE 事務局 三輪 由美子 氏 「ゲーム業界における京都の強みと今後の可能性」 株式会社Skeleton Crew Studio 石川 武志 氏、株式会社room6 木村 征史 氏 |
| 19時00分~ | 札幌市セッション 「札幌市におけるクリエイティブ産業の取組、海外との連携、協業」 札幌市 経済観光局産業振興部産業振興課 クリエイティブ産業担当係長 佐野 宏晃 氏 「なぜ札幌なのか?ゲーム業界における札幌の可能性」 合同会社SapWorks テッダー マイケル 氏 |
| 19時15分~ |
パネルディスカッション 「ゲーム&コンテンツ産業における『協業の地』としての札幌・京都の可能性と戦略」 (札幌市)株式会社セガ 瀬川 隆哉 氏・合同会社SapWorks テッダー マイケル 氏 (京都市)株式会社Skeleton Crew Studio 石川 武志 氏・株式会社room6 木村 征史 氏 モデレーター:パソナグループ 塩谷 愛 氏 |
| 19時40分~ | ネットワーキング |
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